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獨家專訪《魔咒online》項目總監─陳培仁

2008-2-4 11:15 AM| 發佈者: news1| 查看: 670| 評論: 0

獨家專訪《魔咒online》項目總監─陳培仁

獨家專訪亞米多科技的項目總監──陳培仁。亞米多科技創立於2001年,是一家集大型多人線上網路遊戲(MMORPG)、社區休閒類網路遊戲、3D圖形引擎等技術研發為一身的高新技術企業。主要從事網路遊戲軟體的研發及家用機軟體技術的合作,包括不同平台遊戲技術的開發與遊戲轉碼工作。亞米多憑藉自身出色的技術實力與豐富的資源積累,自主研發了尖端3D網路遊戲引擎…YEngine,並以此為基礎全力打造原創3D MMORPG產品──《魔咒online》。目前,《魔咒online》的研發工作即將進入公測階段。相信隨著它的正式對外測試,其特有的遊戲內涵與玩點必將掀起一輪網路遊戲風潮!

  陳總監認為,《魔咒online》在遊戲設計上最大的特色有別於市面上其他網路遊戲產品的單一題材,而是首次運用遊戲題材裡的東西方文化作為基礎,設計東方武俠遇到西方魔法,來形成遊戲裡獨特的內容。讓東西方兩大勢力在一樣的系統、不一樣的文化,以全新的表現形式給予玩家多方位的體驗。在這樣的遊戲主題中,設計出融合東西方文化的職業,既有東方的遊俠,又有西方的騎士;既有東方的刺客,又有西方的射手;既有東方的術士,又有西方的牧師。在多元化的遊戲中,既能體驗東方武俠的風姿,又能享受西方奇幻的風采。

  陳總監又說,《魔咒online》在開發的過程中,遇到的困難與挑戰是前所未見的,讓團隊必須去設法創新、改變,比如對於不同市場的用戶需求上,必須尋求一個突破與改良;對硬體環境的快速進步,需有很多技術的提升與兼容性的工作要處理。經過不斷的努力與追求,終於開發了屬於亞米多自已的3D引擎來創新與提昇,也加強了網路的技術與處理,來面對多元化的遊戲內容與功能,並不斷地增加其豐富度,才有目前呈現在玩家面前這麼精采的產品。在未來,亞米多也相信還有更多困難等著,但還是必須去滿足與提供更具創新、創意的內容,來符合玩家的期望。

  《魔咒online》的故事背景具備了更開闊的視野與更豐富的想像空間。利用遊戲內的東西方特色來產生對比,此主題為玩家們建構出龐大的遊戲場景,在設計上也可以創造出更多不同元素,打造出一個神奇、夢幻的遊戲世界。

  《魔咒online》這款遊戲,帶給玩家不同文化的對比與融合,使玩家在遊戲裡的象徵角色可以體驗到古老東方民族的神秘,與西方民族的獨特文明,透過這樣的方式來呈現豐富、多元的遊戲世界。在遊戲裡的幻獸和坐騎系統,會因為東西兩方國家的文化不同而在造型上做對應的分別,亞米多在未來會提供更多具備自我屬性、特色、文化性的幻獸,比方像麒麟這樣的幻獸,具備著傳統特色的代表性,這也會是對未來幻獸發展的重要設定之一。還有各職業量身定制的坐騎,這部份的表現如:術士的飛毯、遊俠的赤兔馬、刺客的樹人、射手的黑豹。不僅僅包含了遊戲東西方的不同,也代表出各職業獨有的個性和特點。擺脫了一般網路遊戲中單獨坐騎的死板,讓坐騎承載各職業的夢想去飛翔,所以在未來的幻獸角色上,也會試著加入更多不同元素,讓玩家來體驗。

  陳總監表示,往後遊戲的開發將會加強東西兩方國家之間的對立,東西方兩種個性將會作為亞米多設計遊戲的一大特色,加強東西雙方的文化衝突與對立,玩家可以為了自已的公會名聲來戰鬥,透過這些設計可以讓有志一同的玩家團結起來,對抗另一方的玩家。

  最後陳總監自許:「在開發團隊中,主要是負責協調與進度溝通的工作,對於亞米多科技所製作的遊戲,希望玩家能夠多多關注,支持亞米多科技團隊,真心希望所有的玩家都能夠在遊戲中玩的愉快,在遊戲中找到屬於自己的樂趣。」

  《魔咒online》官網 http://curse.fgmplay.com.tw

 

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